Once upon a time in the Distant Edge

Całkiem niedawno premierę miał podręcznik do gry Starscrappers: Batteldrill. Jest to planszówka do samodzielnego drukowanie, która powstała w kuźni studia HEXY.

Jest to projekt, który w podstawowej wersji został ufundowany na Kickstarterze już w 2020 r. Niedawno natomiast pojawiła się aktualizacja, w której dla wspierających pojawiła się nowa wersja podręcznika w formacie .pdf.

Piszę o tym, ponieważ w podręczniku znalazło się moje opowiadanie, pt. „Once upon a time in the Distant Edge”. Tekst powstał na bazie historii postaci, które można poprowadzić w grze. Było to dla mnie bardzo ciekawe przedsięwzięcie, ponieważ ze świata gry planszowej trzeba było zbudować mnóstwo elementów, które się w niej nie znalazły. Bo przecież w planszówce nie potrzebujemy wiedzieć, jakie whiskey pije bohaterka, dlaczego straciła rękę i w jaki sposób spędza czas wolny. A w opowiadaniu są to podstawowe elementy kreacji bohatera.

Samo zbudowanie świata było wielkim wyzwaniem. Mając do dyspozycji grafiki i zdawkowe opisy, które i tak bazowały głównie na współczynnikach dla figurek, trzeba było zbudować całe tło, które dla uniwersum bohaterów jest sprawą normalną. Są to elementy świata związane nie tylko z technologią i konfliktem, a raczej ze sprawami codziennymi. Musiałem więc wejść w głowę bohaterów i wyobrazić sobie, jak ten ich świat, a oni w nim, mogliby faktycznie funkcjonować.

Dodatkowym utrudnieniem był fakt, że opowiadanie pisałem po angielsku. I co prawda mową Szekspira posługuję się płynnie, to jednak język literacki jest większym wyzwaniem, niż codzienne pogaduchy.

To było naprawdę ciekawe.

Klimat gier oraz oczywiście mojego opowiadania, to kosmiczny western o osadnikach, górnikach, gangach i walce o zasoby.

Jeśli będziecie mieli czas i ochotę, to polecam całe uniwersum Starscrappers, w którym jak do tej pory ukazało się już kilka gier.

Dodaj komentarz